石器攻击计算-石器时代攻击力计算
综合扣血,大致可以理解为人物防御+宠物防御2,其次和你的敌人级别或者攻击都直接关系,再次就是属性也有很大关系有克与被克的关系。
基础属性包括力量,体质,智力三种,追加属性有生命,攻击,物防,法防,暴击率,抗暴率,命中率,闪避率,格挡率,破击率,追加伤害,追加防御,暴击加成,被治疗加成,伤害加成,伤害减免组成1力量影响角色的攻击力2。
石器时代的属性加点主要取决于你的角色定位和游戏策略首先,你需要明确你的角色定位在石器时代中,角色定位主要分为攻击型防御型和平衡型攻击型角色注重攻击力的提升,以造成更大的伤害防御型角色则更注重防御力的。
玩家创建角色时,最多可以同时选择2种元素,总共有10个元素属性点可以分配因此玩家即可以把单个属性拉满,也可以分开选择两个不同的属性至于怎么选择,下面给大家说一下2石器时代觉醒中的元素属性本身不会提供攻击。
速度论这几天,和很多相同或高我很多等级的战友一起PK,结果我10场大概只输1场,或是和同等级的同伴一起同样时间内我升级,但其他人却未升级出去探险,碰见强敌落跑时候,都能敌人未攻击前跑掉,我在LV18的时候就。
石器时代的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人俗称踩地雷当遭遇到敌人时,会切换成战斗画面,玩家或玩家所属的队伍会在画面的右下方,由于要将资料传回服务器,有时战斗画面会有所延迟一。
石器时代人物属性加点方案有攻击型加点平衡型加点速度型加点防御型加点,具体如下一攻击型加点 许多玩家偏好这种加点方式,因为它能迅速提高角色的攻击力然而,这种加点方式的缺点在于它忽视了防御生命和敏捷。
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